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科大校友創手機遊戲 「神魔之塔」

手機遊戲設計亦可創造出路,科技大學校友曾建中與弟弟,五年前毅然放棄高薪厚職,投資六萬元發展電子心意卡,惟失意收場。曾建中只能靠私人補習、設計社交網絡平台的心理測驗遊戲,賺取廣告收入維生。兩年前,兩兄弟看準手機遊戲市場,創作首個免費應用程式遊戲,事業漸露曙光,半年前成功開發、連續兩個月榮獲本港及台灣最高營收的手機遊戲「神魔之塔」。

三十出頭的曾建中,○四年畢業於科大土木及結構工程學,其後取得哲學碩士(土木工程學)。時任銀行基金銷售、月入近四萬元的他,眼見師兄成功創業,心中激起「創立打入全球百大網站」的創業夢,○八年與弟弟曾建豪雙雙放棄高薪厚職,成立公司,專門設計電子心意卡,惟失意收場,「十八個月零收入,銀行戶口結餘不足十元」。

但他從不言悔,只說「因為目標很明確,所以捱下去」。其後,二人轉戰facebook心理測驗遊戲設計,「當時招募五百名義務網民,將遊戲翻譯成三十多種語言,靠廣告收入維生。」兩年前,他們又看準手機遊戲市場,創作首個免費手機遊戲「左右腦實驗室」,一度榮登下載排名榜首位。

然而,免費遊戲賺不到錢,兩兄弟一年前構思具故事色彩的手機遊戲「神魔之塔」,本年初推出旋即登上台灣最大網絡平台巴哈姆特手機遊戲排名榜首位,全球下載次數達五百萬。不過,遊戲概念早前被指涉抄襲,曾建中解釋,創作時有參考不同遊戲,但故事內容及人物均為自家創造。他透露,將與內地資訊網絡企業騰訊公司合作,秋季推出內地版本。另外,他早前向科大捐贈一百萬元,支持校園發展。