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Mark Kong
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想+立刻 business cafe 創辦人 大家還記得這句時常掛起口邊的「做人冇夢想,和同條咸魚有分別嗎?」,自開立 business cafe 後,我發現這句説話只説對了一半,因為很多人如果只想不做,其實同條咸魚分别不大!深信想法加行動才是最佳拍擋。

Pixar 動畫公司創意產業出讓的掙扎和困惑

2017-06
如果約人睇戲,為表你是一個偽知識份子,套戲好唔好睇唔係重點,最緊要係要懶有深度,那怕其實你睇到一半時都唔知套戲講乜,但你都會強調係深度,總之一街都係深度....總心之那些偽知識份子就算連睇套卡通片都要講寓意,都要講人生。所以Pixar卡通片對他們來説簡直是恩物。
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  而如果講真可以畫公仔畫到係戲院上映,除了90年代的Disney卡通片外,要數就係現今最當時得令的Pixar的電腦動話吧,也相信這間公司不用再介紹,他公司的出品反鬥奇兵, 超人特工隊,怪獸公司.....應該大家都耳熟能詳,Pixar也是第一間有能力把全電腦動話搬上大銀幕的製作公司,更想highlight的是,Pixar推出咁多電影以來,從未失過手,係從未。
  Pixar的卡通賣點是戲中故事都幾大人,或之前提及的so call深度,你總會猜度究竟套戲想表達啲乜嘢,譬如toy story第一集中那種對外來入侵者的歧視(巴斯和 Woody的鬥爭) ,第二集對歲月不由人的反思考(Woody幾乎因此去了日本博物館),還有第三集裏對權力的崇拜(那隻熊啤啤在幼兒院,如何作威作福)。
  一向都對這間n連勝的動畫公司好奇,因為電影是一樣沒有方程式必賺的工業,當然一套能賣座的電影絕對有跡可尋,如分析現在趨勢怎樣,用那個明星配那種劇情,諸如此類,這無疑可增加開拍前的安全系數,很老實有很多電影遵循以上原則,上映後仆直的,也不在少數,要次次贏冇失手,內裏一定有一些化學原素在裏面,他們的創辦人Edwin Catmul寫了本【Creativity Inc】細説因由,所以要立刻拜讀。
  Edwin Catmul,Pixar現在的總裁,一手建立這個王國,他生於60年代,當年亦是迪士尼卡通最輝煌的年代,每一個兒童一定不多不少受到影響,也包括Catmul,所以那時的小朋友志願,一定有啲大路嘢如警察消防員,另一個熱門選項就是到迪工尼畫公仔,但畫公仔又不能一定有志者是竟成,畫公仔始終講天份,這又是Catmul在這方面缺少的。
  世事就是這麼有趣,就如steve jobs那一句名名,人生就是由不同的點去串連,雖然你不知道未來會有怎樣的結局,因你今天的狀況,就是過往的點去連成的,這寓意人生應該勇於嘗試,因為你不知你今天的選擇,會對你將來會有甚麼影響。Catmul發現自己是一個左腦人,儘管他畫公仔盡欠天份,反而讀電腦就如魚得水。
  雖然大家對電腦動畫還未有頭緒,那時流行一種看法,就是以現在科技的發展,終有一天地球是由機器人統治,因此Catmul的職業生涯可説由這樣開始,記得當年的有錢人很瘋狂,往往投資新科技是不問回報,真正令Catmul搭上電腦動話之路就是有人重金他管理一間電腦公司開始的。
  寫hard code和畫公仔會唔會係兩個世界嘅人?世界就係充滿轉捩點,星球大戰的興起,你會發現原來科技片可以咁拍的,那的風雲人物Lucas,令到科技片的標準不知提升了不知幾多個bar,因此當年僅30幾歲的他就四圍物識電腦人材,Pixar的雛形就是這樣悄悄地發生了,而Catmul亦因此錯有錯著成為這公司擔當了揸fit人
  早期的Pixar不是拍電影,是為其他電影公司做後期,反而Pixar也會製作一些短片去參加比賽,講到真係想把電腦動畫搬上大銀幕,那一定要提另一位關鍵入物John Lasseter,他就是toys story的導演,他跟Catmull可算是一拍即合,而John的性格屬於天材橫渥型,還記得那個枱燈動畫?就是他的手筆。
  問題是雖然Catmul在Lucus下也幹得很好,畢竟Locus志不在電腦動畫,所以很快就遇到他們的第一個危機,那就是當年Locus急需要現金,或他自己有更輝煌的成就想達到,所以想把一些不必要的項目賣走,很自然Pixar那時就首當其衝,可惜找了很久也沒有買家,而命運就是這麼有趣,因此另一個重要人物即將登場。
  喬布斯,相信這個名字大家不會陌生,他能夠回朝掌舵Apple,再發明出這麼多改變世界的產品,原來Pixar中是一個契機,也是他回巢Apple的伏線。上一段説到因Paxir要賣盤,本來找不到買家要放放棄之際,喬布斯就因當年剛跟Apple董事長的鬥爭,而被踢了出來,因緣際遇之下遇上了Pixar,那些年的Steve始終對電腦動畫有興趣但不熟悉,所以個deal也沒有立刻達成。
  當年的喬布斯是怎樣的?跟我們認識的印象差不多, 一個不給面子的商業天才,這當然那是事實,但不是事實的全部吧,這本書除了講Pixar的故事,喬布斯都會像一些二線配角般穿插,而最後Catmul用了一整章節去描述他跟這位相識和合作超過25年的伙伴和朋友的關係,而重點是他認為Pixiar怎樣影響喬布斯成為一個更好的商界領袖。
  雖然喬布斯在Pixiar冇乜角色,但他要負責找數(再注資),開初時Pixar經營困難,剛拍出來的toy story的試片後又不獲睇好,如要上畫就要重拍,在一個不能預知的環境,做一些未做過的事情,要記住當年的喬布斯在事業上又down down哋,所以都唔係好願意再揼錢投資,故事到最後都開咗票,不然Toy story都唔會順利上畫,之後the rest is history了。
  【Creativity Inc】整本書除了用很多篇幅講Pixar是怎樣建立外,另外正如其書名creatvity,作者花了心機去帶讀者去了解創意,他説創意要爆,一定要經過磨鍊的,等於鋼鐵都是千錘百煉才叫鋼鐵。作者很鼓勵一種叫冇成見批評,每次有新idea要pitching,都要經過類似18銅人咁,被小組瘋狂質詢,再修改,再質詢的提煉方法。
  咁比人瘋狂質詢會唔會hard feeling?咁就要睇吓講嗰啲嘢是否擲地有聲,和點解咁做。Pixar講vision不是講vision,他們真的把vision帶到去每一處, 他們要激發創意,殺掉盲點,所以他們的開議一定要冇大冇細,有嘢直講,因為大家知道批評做緊乜,做是畫好每套電影。Catmull在書中告訴我們,如個一套動畫要一年製作的話,最少一半時間花在創作故事上。
  本書一個亮點,就是作者對Steve決定要把Pixar賣比Disney的掙扎和困惑,畢竟Pixar當年如日方中,對已是一間開始老去加架構複雜的Disney是有點格格不入,而至於最後怎樣得到雙方諒解和接受,再一次把Disney的動畫部重生,那一part都非常領袖學。
  我建議各偽知識份子可把這書讀一篇,因為當你知道多點Pixar的故事,可能下次再説起故事的“深度”時,别人真的當你是真。知識份子。
專欄:創業要書
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大家還記得這句時常掛起口邊的「做人冇夢想,和同條咸魚有分別嗎?」,自開立<想+立刻> business cafe 後,我發現這句説話只説對了一半,因為很多人如果只想不做,其實同條咸魚分别不大!深信想法加行動才是最佳拍擋。